Party Exp Resolution
🌑⚔️ Sistema de EXP em Party – TenebrisMU
📜 Regras Gerais
| Situação da Party | Regras de Experiência |
|---|---|
| 1 jogador (solo) | Recebe 100% da EXP normal |
| 2 jogadores | Party concede bônus de EXP (mais que solo) |
| 3 jogadores | Party concede bônus de EXP (máximo benefício) |
| 4 jogadores | A EXP começa a cair |
| 5 jogadores | EXP reduzida ainda mais |
| 6 jogadores | EXP bastante reduzida |
🌑 Regra Sombria – Icarus e Além
A partir do mapa Icarus, e em todos os mapas subsequentes, a cooperação vem acompanhada de penalidade:
Mesmo em 2 jogadores, a EXP já não é plena.
Quanto maior a party, maior a queda da EXP.
A escuridão desses mapas drena a força dos guerreiros, tornando a jornada mais solitária e desafiadora.
🔥 Resumindo:
Até Atlans/maioria dos mapas iniciais, formar 2–3 jogadores é o ponto ideal para farmar EXP.
De Icarus em diante, a sombra engole a luz da cooperação — e cada guerreiro paga o preço de dividir o campo de batalha.
Postado 29-08-2025

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